// Code of ShenZhou
// shegu.c 蛇谷
// maco 7/15/2000

#include <ansi.h>
inherit ROOM;

void create()
{
        set("short", "蛇谷荒地");
        set("long", @LONG
这里是蛇谷深处，草木大多枯黄凋敝，极是荒僻。四下幽暗寂静，
山谷中微风时起，带来阵阵草木腐败的气味。地上偶尔出现一些小动
物的骸骨，不知是被什麽毒蛇猛兽吃掉了。
LONG );

        set("exits", ([ 
            "east" : __DIR__"shegu32",
            "west" : __DIR__"shegu_maze7",
        ]));

        set("hide_python", random(2));

        set("cost", 2);
        set("outdoors","baituo");
        set("shegu", 1);
        set("coor/x", -49960);
        set("coor/y", 20160);
        set("coor/z", 20);
        setup();
}

#include "python_room.h"